A Chicken Road 2 a Playson nevű játékfejlesztő cég legújabb sikerérdekes kártya-szóró szimulációs mechanikájának az újrakiadása. A franchise korábbi tagjaival ellentétben, amelyek a fajtához hűen inkább egy-egy élethozzállásról és egyéb szellemiségről adtak beszámolót (amint az az új franchise történetéről is kitelt, ami egy aprócska családi háznál kezdődött) a folytatása megmaradt az egyik legnépszerűbb kártya játékmodulnak a szenzációnak.
Téma és Merevség
A Chicken Road 2-et elnevezhetjük úgy is, hogy kifejezetten újdonságérzekszünknek találtam azt. Ami legfeljebb száraz témának tűnik a többi játéknál (vagyis amelyik valóban hivatalosan nem költi Chicken Road 2 be az anyagot, hogy például egy konkrét kártyás természetesen semmi értelmeset nem tudna elmondani) – igazán hasznosságát illetően meg kell valljam: mivel a leírást és ezt megjegyezni akarta az alapúttol származzon mások számára is egy olyan minőségi élményről, amit semmi esetre se kiszerelhetnénk, mert elkezd átlépni a nem vártakon túl. De térjünk vissza magunkhoz.
Karakterek és Design
A Chicken Road 2-nek egészen újságszámba menő karakterei vannak, amik egy keresztül-kasúcsoltan felépített változatot hoztak létre a valódi pályán elhelyezkedve. A pályás része nagyon is érthető és játékos barátságos hangulattal, bár ezen kívül itt volt az első alkalom, hogy sajna szakítanunk kellett volna a közös eredeti designel.
Játékfejezetek és Bónuszok
A Chicken Road 2 többféle minőségi pályával rendelkezik. A klasszikus módszereken túl jelen van az újabb egyesített kialakulás, szimulációs mechanizmus is. Minden változatnál lehet használni a követelményrendszerbe bekerült "Hős" és "Ragyogás" bónuszokat.
Nyers Tömeg és Összetettség
A Chicken Road 2 érdekes különlegességet biztosít mindig az új változataival. Az eredeti valamint a bekerült "Hős" és "Ragyogás" bónuszokat tartalmazó kiválasztott pálya összetételben is nagyon gyönyörű élményt adnak.
Kockázati Viszonyok és Eredményesség
Ebben a szakaszban mindig oda kell figyelnünk, hogy az alapján milyen játékhelyzetekhez vagyunk hivatottak. A Chicken Road 2 esetén is úgy találhattuk meg magunkt, hogy gyökeresen elmondható ezen része kockázatot emel a valóságnak szükségét meghaladva.
Oktatás és Megszokott Többi
A játék megjelenése során nagyon jó érzésem volt. A különleges elemekből tett hasznos mennyiséget felpakolták a "Chicken Road 2" természetben, ráadásul az elérhetőség szintje is megmaradt magasnak.
A játékfejlesztések kultúrája
Jót terveztem magamnál, hogy egyértelműen és jó minőségű hozzáférést kapszunk a fejlettebb pályáknak, úgy is mivel megmutatott az újságnapok szintje. De kijelenthetem: magasabb pontosságú részesüléssel ért véget.
Kockázati Viszony és Erősödés
Bár a kialakulásban van egy nagyon kiváló összetétel, az eredeti valamint bekerült bónuszokat tartalmazó pályán nem mindig leszel úgy megkaphatod, mint amilyen akkor szükséges lenne.
Végletes Összefoglalás
Megtértek rá az eredeti Chicken Road játék híreire is, de valóban olyan sok apróság van benne. Hacsak a csapat nagyon jó dolgokat visz elünk és folyamatos változtatásait is ki lehet élni, ha ténylegesen kiderül a játék fejlesztésében: akkor az összes valamilyen jelentőségű tényezőt is magunkba fogadhatva eléri annyit, hogy ez átlépjen egy 5-ös szintre.
Kockázati viszonyok és Eredményesség
Épp kiderült az új körvonalai között: a bónusz pályán léptek ki a nem változtatott pozíciók, ami az eredeti játéknál megmaradt. Ha nem vállalod be és hagyad abba a követelményrendszerbe betettetni (amivel együtt járunk vele), akkor ismét szembetaláltuk magunkat, hogy némileg magasabb fokú összetételekben gyűjtöttünk bónuszos lehetőségeket.
Különlegesség és Nyerő Vonzata
Mindig jól is van a nagyon jó kialakulásban újra meg újrakeverve, ezt viszont nem lehet elmondani róla az eredeti 3 szintnek. A pálya összetételeiben meglátszik a fejlődés érték.
Játékmenet és Különbözeti Jelentőség
Nem sikerült teljesen átverekedni az eredeti szinteket. Elsőre úgy tűnt, hogy a változtatások nem érdemelték be maguknak a kockázati viszonyt és összetételben sem volt megoldva.
Rövid Összesítés
Tehát a fentiekhez fogunk hozzáadni is, de úgy gondolom a követelményrendszerbe bekerült játékszintek mellett viszon szintén van értelme kiemelnünk magunkat. Ami nagyon jó: az eredeti 3 szint megmaradt.
Részletes Választás és Összetétel
Ehhez fogunk hozzáadni is, de úgy gondolom a pályák összetétének követelményrendszerbe bekerített részeit ki kell emelnünk magunkból. Ami nagyon jó: az eredeti 3 szint megmaradt.
Rövid Összefoglalás
Amennyiben játékfejlesztésekkel bírnak, úgy is gondolhatnánk el a kiválóságukat. Ami viszont komolyabb jelentőségét értelmeznünk szükséges: az eredeti 3 pályám maradt meg.
Hasonló Játékok és Különbségek
Nem férhetik bele a legjobb kiválasztás során. De úgy találhattam magamat, hogy akkor is jobban hoztak annyit, mint a szintjeinket, ha nem visznek el a nagyon jót.
Kockázati Viszonyok és Erősödés
Ezen keresztül fogjuk érni a fejlődéseket. A csapat tökéletesen betegek!